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Metaverse real estate is now being sold for cryptocurrency - Vox

Si bien es difícil hacer predicciones precisas en el entorno impredecible que hemos estado experimentando durante los últimos dos años, el próximo año traerá muchas sorpresas. Aquí hay seis tendencias digitales que influirán en la vida en 2022.

1. Redes sociales: más ajustes de privacidad, calidad y algoritmos

Las plataformas se concentrarán en la privacidad y la calidad del contenido en los feeds. A pesar de las recientes críticas públicas , es probable que Facebook aumente sus miembros y sus ingresos.

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JWST

A los ingenieros les gusta describir el proceso de aterrizaje de una nave en Marte como los "7 minutos de terror".

Ese es el tiempo que demora el robot desde que entra a la atmósfera del planeta rojo más rápido que una bala de rifle hasta que frena de pie sobre la superficie. Entre medio, muchas cosas tienen que salir bien para evitar que termine estrellado contra el suelo.

Pero cuando se trata del telescopio espacial James Webb (JWST por sus siglas en inglés), en verdad son como "14 días de terror".

El observatorio sucesor del poderoso telescopio Hubble fue lanzado este sábado 25 de diciembre desde el puerto espacial Kourou en Guayana Francesa.

Su principal cometido será observar las primeras estrellas que comenzaron a brillar en nuestro universo desde el Big Bang.

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Menú de inicio de Windows 11

"Limpio, renovado y sencillo" para el usuario.

Eso es lo que promete Microsoft con su nuevo Windows 11, la última versión del sistema operativo informático que tuvo su lanzamiento mundial el martes.

Los usuarios de Windows 10 podrán acceder al nuevo sistema con una actualización gratuita.

El director de productos de Windows, Panos Panay, dijo a la BBC que el nuevo sistema operativo no es una "desviación extrema" de lo que la gente conoce.

E incluso los usuarios menos expertos en tecnología pueden obtener la actualización fácilmente, agregó.

anay puso el ejemplo de su padre de 89 años. "Estoy tan emocionado que él presione un botón y se actualice. No porque sea mi papá. Porque solo quiero que sea fácil para él", aseguró.

El ejecutivo afirmó que los usuarios más experimentados ya lo habían evaluado exhaustivamente a través del programa de prueba Insider de Windows y estaba seguro de que no habría problemas iniciales. Agregó que la actualización está "lista ahora".

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Microsoft sigue su plan de ruta con la actualización de Windows 10 y libera la Build 19624 para los insiders del Anillo Rápido

Microsoft ha vuelto a lanzar una nueva Build con la que seguir puliendo el desarrollo de Windows 10 de cara a la actualización de primavera que es más que inminente. El mes de mayo será intenso en las oficinas de Microsoft y los primeros pasos los hemos visto con la presentación del Surface Book 3 y la Surface Go 2 así como de dos nuevos auriculares:

Y ahora, en lo referente a software, **desde Microsoft han liberado la Build 19624 **para todos aquellos que forman parte del Anillo Rápido dentro del Programa Insider. Una compilación con algunas novedades interesantes que ahora veremos y en la que no pueden faltar las correcciones de errores.

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Gadgets de Última Generación
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Como todos los años, la prestigiosa revista Time reveló los inventos más importantes del año que termina, destacando entre ellos productos y servicios relacionados con accesibilidad, realidad aumentada, electrónica, educación, entretenimiento, salud, hogar, videojuegos y otros.

En esta lista destacaremos 10 inventos llamativos dentro de las 20 categorías disponibles. Si quieres, puedes revisar el listado completo en el link oficial de la publicación.

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 iphon p6pro

Un error de software en la aplicación Cámara de Google podía permitir que hackers controlasen las cámaras de los smartphones Android, así como tomar fotos y grabar vídeos incluso estando bloqueados, según un estudio de la compañía de seguridad Checkmarx.

El equipo de Investigación de Seguridad de la compañía, encontró varias vulnerabilidades de la Cámara de Google al analizar un Google Pixel 2 XL y Pixel 3, derivadas de “problemas de omisión de permisos”, como explican en un comunicado.

Entre otras cosas, Checkmarx descubrió que un hacker podía controlar la aplicación para tomar fotos y grabar vídeos sin necesidad de exigir permisos concretos, incluso si el teléfono está bloqueado, la pantalla apagada o cuando el usuario está en medio de una llamada.

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Nada de teléfonos hasta la escuela secundaria (y usados: no hay teléfonos nuevos hasta la universidad). Nada de redes sociales hasta los 13 años. Ningún dispositivo en los dormitorios.

Estos preceptos no son los de algún fanático ludita antitecnológico ni son reflexiones del filósofo surcoreano Byung-Chul Han (quien ha escrito que actualmente “no se tortura, sino que se tuitea o postea”). Son, en cambio, algunas de las normas que, junto a su esposa, ha impuesto Chris Anderson, exeditor de la revista Wired y ahora director de 3D Robotics, en cuanto a límites de tiempo y control parental en su hogar para criar a sus cinco hijos, que tienen entre 10 y 21 años.

Cuando Anderson fue editor en jefe de Wired, entre 2001 y 2012, la revista era una suerte de oráculo para los amantes de la tecnología e internet. Ahora dirige una compañía de robótica y drones. También escribió un par de libros superventas: La economía long tail (2006) y Gratis (2008), sobre cómo la red estaba cambiando la forma de hacer negocios y cómo el mercado de masas se está convirtiendo en un mercado de nichos.

 

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La industria tecnológica es una área constantemente bajo la presión de realizar innovaciones. Esta presión ha generado el lanzamiento de  muchos productos a medio terminar o que con el uso diario desnuden fallas no previstas en su desarrollo. 

Antes de cometer estas faltas, muchas empresas han preferido aplazar sus lanzamientos o simplemente cancelarlos. Samsung, es una de las últimas en evitar un fracaso o lanzar o un producto con evidentes anomalías. La surcoreana prefirió aplazar el estreno del Galaxy Fold, que sería uno de los primeros celulares plegables del mercado. Sin embargo, la compañía detectó varias fallas, por lo que su lanzamiento fue finalmente aplazado.  

“Lamentablemente -muchas veces- las propias presiones de la industria y las que se plantean las mismas empresas (las cuales son muy grandes), hacen que las cosas que estuvieron en la teoría pasen a producción y anuncio sin el suficiente desarrollo tangible”, dice Felipe Ovalle, director del sitio especializado en tecnología OhMyGeek!

La misma empresa, a través  de un comunicado, anunciaba que al plegar el teléfono, se comenzaban a romper ciertas partes de la pantalla, por lo que su lanzamiento de postergaba. 

Pero no es la única compañía que ha decidido aplazar o cancelar el lanzamiento de un producto, Apple hace unas semanas canceló el lanzamiento de AirPower, el cargador inalámbrico para sus celulares, relojes y audífonos.  

 A raíz de estos cambios que están experimentando las empresas más grandes de la industria de la tecnología, es que te mostramos una lista de los mayores fracasos, según recopiló la revista Time y otros medios especializados.   

 

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Se creó con la intención de generar una “gran base de datos de hipertexto con enlaces mecanografiados“, para así, sincronizar y compartir información entre los computadores de la Organización Europea para la Investigación Nuclear (CERN, su sigla en inglés). Sin embargo, este hecho dio pie al desarrollo de lo que hoy conocemos como World Wide Web, la red que permitió la existencia de los sitios web.

El 12 de marzo de 1989, el ingeniero en software Tim Berners-Lee, creó las bases en un documento llamado “Gestión de información: una propuesta”. Allí proponía establecer un sistema que permitiera interconectar a los usuarios del CERN, que opera en Suiza. Esa iniciativa se convertiría en diciembre de 1990 en el primer navegador, sitio web y servidor, que comenzó a funcionar, cuando se definieron los conceptos básicos de lo que sería la HTML (Lenguaje de Marcas de Hipertexto);  el HTTP (Protocolo de transferencia de hipertexto) y el URL (Localizador Uniforme de Recursos).

Hasta el momento, no se podía entrar a navegar por páginas, solo se podían revisar archivos y enviar correos por medio de una red interna. Casi dos años después, en 1991, esto dio paso para conectar el primer servidor web externo.